G-Render遇到“卖萌”客户,然后有了下面的对话…….
背景:近期有很多客户咨询G-Render在三维制作中的应用问题,也接待了很多北京制作公司来访,欢迎大家到公司做各种测试与探讨。在此偶遇这位仁兄。他的出现为我们这些“技术宅”平添了一抹喜剧色彩。如果“蛮子”兄看到这篇报道,请联系G-Render客服QQ:2425176202您会收到价值千元的新年礼物☺
我们欣赏“蛮子”兄乐观的人生态度!
言归正传,最近咨询量比较大,人手有限。针对大家关注的G-Render应用问题。我们的客服MM总结一些有代表性的与大家分享:
关于服务领域:
A:G-Render能做电影特效吗?
MM:G-Render的渲染质量完全可以满足电影级品质的需要,他是完全基于CUDA通用计算平台的物理渲染器,可以实现跟Arnold MentalRay Vray一样的渲染品质。
B:能做建筑效果图吗?
MM: G-Render可以渲染效果图,他使用跟Vray非常相似的光子缓存计算方式快速渲染出大分辨率的单帧和动态图像,熟悉Vray的用户可以迅速切换到G-Render渲染解决方案。
C:12K的图能渲染吗?
MM:我们完成过9300 X 3200 的4D电影动画渲染工作,单帧渲染19K的图片都没有问题。
D:可以搭建渲染农场吧!能不能后台批量渲染。
MM:支持Deadline和批处理渲染,可以组建渲染农场。但是因为速度非常快所以几套G-Render就可以实现过去几百台机器的渲染速度。
关于技术:
A: MAYA平台可以用吗?
MM:G-Render解决方案支持MAYA2011-MAYA2015软件。能做到无缝对接制作流程,熟悉MAYA的用户短期培训即可熟练制作。3DSMAX版本已经开发完成,正在封闭测试,请持续关注我们的信息。
B:可以渲染Vray的文件和场景吗?
MM:可以使用我们的“G核心”插件对Vray场景的材质进行转换,G-Render解决方案的GI功能非常强大,有类似于Vray的GI功能可以储存光子加快建筑类场景的渲染速度和质量,配合GPU强大的渲染速度可以把VRAY的渲染速度提高几十上百倍。
C: G-Render渲染运动模糊速度快吗?
MM:可以直接渲染,也可以通过渲染矢量信息通道在后期完成。因为速度非常快,就算直接渲染运动模糊速度也不会降低多少,通过暴力GI+直接运动模糊+景深的组合可以完全达到前所未有的电影级别渲染质量,成本只有过去几百分之一。
D:MentalRay和Arnold在你们机器渲染时,材质已经做好的,用重新设置或局部更改吗?
MM:MentalRay的材质可以直接使用无需任何转换,Arnold需要转换材质,我们研发出的“G核心”转换插件可以实现在任何材质之间转换,配合材质预设管理工具可以大大加速转换材质的时间。
E:如果我们使用你们的整套技术,之前的渲染参数,材质制作,会不会有所改变?
MM:G-Render的渲染流程和使用方法跟默认的渲染器制作流程非常相似,需要调整的地方很少,有经验的灯光渲染人员短期就可以掌握。
F: GI场景会闪烁吗?
MM:有多种GI照明方式,保证效率和无闪烁
G: 这套方案由哪些部分组成?
MM: 包含技术支持服务,“G核心”渲染软件和插件,GrenderX80工作站
关于购买:
A:有没有优惠?
MM:2套以上有优惠。
B:我想成为G-Render的代理商需要什么条件?
MM:1、需要有自己的销售团队2、熟悉CG行业,对材质、制作、渲染流程精通3、具备一定资金、技术实力4、迅驰科技针对重点区域城市代理商已经开放
C:在哪儿可以购买?
MM:G-Render解决方案现在暂支持淘宝平台、线下交易。微信平台正在申请。
D:可以单独购买“G核心”渲染器吗?
MM:由于“G核心”渲染器是基于GPU运算须和我们开发的GPU工作站使用才能发挥出百倍的渲染速度,客户单独购买渲染器装载与CPU机器上无法发挥作用。
关于售后:
A:北京以外用户如何获得技术支持?
MM:我们的技术工程师会对用户进行2天的技术培训。后续服务3个月远程支持解决。
B: 软件和硬件出现问题如何解决?
MM:硬件保质期一年,核心部件质保两年,出现无人为损坏保修保换。软件永久使用免费升级。
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